|
Тренування 21-22 вересня
|
|
Maha 21.09.2013, 21:59 |
#21 |
| Буду!
|
|
Koljan 21.09.2013, 22:24 |
#22 |
| у звязку з тим, що нас буде 6 чоловік, і ми наврядчи розвернемося в бункері, пропоную йти всеж на окопи. хто що скаже.
|
|
Tpacep 21.09.2013, 23:10 |
#23 |
| Я за бункер. На окопи - пас.
|
|
Koljan 21.09.2013, 23:36 |
#24 |
| ну ок. тоді на бункер. Всім взяти ліхтарики, бажено побільше. якщо хтось має, візьміть свічки!
|
|
Aske 21.09.2013, 23:45 |
#25 |
| На місці розберемось. Ранок вечора мудріший.
|
|
Trio 22.09.2013, 12:59 |
#26 |
ааа...чекаю на детальний звіт!!!!!і бажано з фотками
|
|
Tpacep 22.09.2013, 17:28 |
#27 |
Фоток нема, а детально розписувати нічого. Колян був і правий, і ні - в семеро стволів у тому бункері ми таки розвернулись, але місця там дійсно обмаль, сутички були досить одноманітні. І хоча бої в темряві - це для нас новий досвід, і мало б бути цікаво, але... щось не те... Маю надію, що то лише на мій, занадто суб'єктивний погляд, по причині тотального нефарту (мої "самокрутки" знову просирали, двічі помирав від рикошетів та зробив лише одного фрага).
Висновки можна зробити наступні: 1. Чим потужніший ліхтарик - тим краще. Проти стробоскопу Язона було дуже некомфортно вести стрільбу. 2. Найкращий ліхтарик - підствольний. 3. Як й іншу оптику, ліхтарик дуже бажано захистити полікарбонатом. 4. Дрозд дає фору звичайним пістолетам навіть в одиночному режимі (бо електронний спуск + ємкий магазин). 5. В коридорах не вистачало Колянового щита.
Повідомлення відредагував Tpacep - Нд, 22.09.2013, 17:30
|
|
Trio 22.09.2013, 17:55 |
#28 |
Цитата (Tpacep) стробоскопу це що таке?
|
|
|
|
Koljan 22.09.2013, 20:03 |
#30 |
| Через коліматор цілився на мінімальній яскравості. впринципі коліматор - як і в лісі, як в будинку так і в бункері. зручно.
|
|
Koljan 22.09.2013, 23:28 |
#31 |
| До речі, приємно хочеться відмітити, що в ночі, або в даному випадку у цілковитій темряві - грати у хард все ж можливо. звісно в лісі це буде трохи інше, бо стіни не буду відсвічувати на інші стіни і підлогу, проте впринципі - гра в лісі вночі цілком можлива. щоправда в бункері знаєш точно що всі хардболісти, а от в лісі може повзти бомж, або страйкер якийсь... що не радує блін.
|
|
Tpacep 22.09.2013, 23:47 |
#32 |
| Цікаво, як би себе показали ЛЦУшки в даних умовах?
|
|
Koljan 23.09.2013, 09:32 |
#33 |
| ну якщо не палитися ліхтариками, то вони б видавали думаю місце знаходження. але загалом плюс би був у тому, що не потрібно було б витрачати час на прицілювання, навіть через коліматор. а то великий як на мене плюс. часто секунда вирішує все.
|
|
Jason_dinAlt 23.09.2013, 12:35 |
#34 |
Я очікував, що буде цікавіше, але в бункері вийшло якось не дуже, хоча на 80% впевнений, що це суб`єктивне враження. Головною проблемою для мене було запотівання маски - антифог не допомагав, буду ставити кулер. Виявив слабкі місця в захисті - буду посилювати. Крім того, "помер" два рази - від рикошету, та гранати - впала на перехресті основного коридору і відгалудження в дегазаційну камеру, тікати було нікуди - так і так "мат Доставляло незручності, що бійці, що знаходилися позаду, ненавмисне підсвічували ліхтариками тих, що були попереду, і їх силует проектувався на стіни і підлогу, видаючи місце знаходження, каюсь, я і сам в гарячці бою так робив. Стосовно стробоскопу - в ліхтарику 3 режими - яскравий, тусклий, і стробоскоп, які вмикаються по-черзі, при вмиканні-вимиканні. В товстих перчатках було незручно натискати кнопку, тож в якому режимі ліхтарик вмикався, в такому я і світив. Зі стробоскопом було некомфортно стріляти і мені, уявляю, як відчували себе камради по інший бік тунелю. Був приємно вражений згуртованістю та винахідливістю бійців, особливо Хлвіга і Коляна. В цілому мені сподобалося, я вдячний за гру! Буду радий тренуватися з вами і надалі! З повагою Язон.
Повідомлення відредагував Jason_dinAlt - Пн, 23.09.2013, 12:42
|
|
Hеlvig 23.09.2013, 13:36 |
#35 |
| в бункере можно отиграть подряд не больше трех игор. Дальше все возможности исчерпываются.
|
|
Hеlvig 23.09.2013, 23:07 |
#36 |
| У защитников бункера есть всего несколько комбинаций: оборонять коридор, спрятаться в передних комнатах и зайти нападающим в спину, незаметно выбраться наружу через вентиляцию и снова таки зайти в спину нападающим. Все эти уловки вычесляются довольно быстро и при внимательной зачистке и обороне тыла сводят возможность успеха на нет. Отходы обороны в глухие комнаты не рассматриваются. Минус обороны коридора: крайне неудобно стрелять с правых комнат(в направлении входа) выходит "не с руки". А у нападения тактика одна, выдавливать оборону в конец коридора, либо в одну из боковых комнат, а там добить гранатою( когда меня в боковой комнате зажали и Аске подошел вплотную к проему дверей, то у него был шанс словить от меня гарантируемую пулю,правда у меня закончились пули . Но в той ситуации граната была бы 100 проц. результативна). Так что благодаря всем этим факторам бои на бункере быстро приедаются. Хотя в ту дождливую погоду он (бункер) себя оправдал на все 100. Отдельный интерес был в стрельбе в потемках. Мне очень понравилось, хотя, думаю, что было бы намного интереснее если бы мы оставили только ручные фонари и убрали бы стационарную подсветку.
|
|
Koljan 23.09.2013, 23:39 |
#37 |
я думаю, якщо б я особисто не тупив і сидів із вимкненим світлом, а не так , що сидів і світив на вас, то моглоб інколи бути інакше=) а загалом, було доведено, що оборону - витиснути можна, і було доведено протилежне - фіг оборону видавиш, якщо в неї гранати
|
|
Hеlvig 23.09.2013, 23:58 |
#38 |
| наявність гранат у оборонців дає їм шанс відтягнути свій програш. У нападу є за спиною поле для маневру( при гранаті ми просто розбігалися по боковим кімнатам а потім знову верталися на свої місця). Оборонці фактично відганяють напад гранатами, але самі лишаються при тому майже на місці. А напад гранатами заганяє противника в глухий кут( у тупікові кімнати) а там вже можна не стріляючи вкидати гранати прямо у двері.
|
|
Koljan 24.09.2013, 01:56 |
#39 |
тим не менше перший бій був впринципі за оборонцями. я вийшов з гри, адже затягувати на 30-40 хв таку різанину сенсу нема. при тому у вас залишився один боєць, одного оборонця підстрелив я сам))) Слід врахувати рекошет. Був би бункерний дрозд))) гра зовсім змінила б барви, + бракувало щита!
|
|
Koljan 24.09.2013, 01:59 |
#40 |
хочу ще додати, що я коли виходив з першої гри гучно запитував, а чому ми не встановили ліміт часу, наприклад 30 хв. Ніхто нічого не відповів і грали далі без ліміту. Хоча слід зазначити, що Хелвіг таки правий, оборона в такому замкнутому приміщенні - неммнуче призведе до поразки оборони. Проте були відомі факти, що навіть в в деяких криївках оборону тримали 3 місяці, при постійних боях і напорі ворога)))
|
|