|
Сценарії для боївок
|
|
Partyzan 02.09.2010, 01:03 |
#1 |
Коротше, щоб мене тут ніхто не звинувачував у безпідставних наїздах, пропоную всім скопом зайнятися суспільно корисною працею. А саме розробкою сценаріїв. Від себе знову таки скажу - наші сценарії, які ми вживали рік поспіль на одному і тому самому місці вже дістали.
Отже....
Добавлено (2010.09.01, 23:51) --------------------------------------------- Місто Х (Зачистка)
Сценарій Війська Червоних в ході масованого наступу завдали поразки військам Синіх та витіснили їх з міста Х на 20 кілометрів вглиб території. Окремі бойові групи Синіх залишаються в межах міста. За інформацією розвідки Червоних, війська Синіх готують масований контрнаступ в районі міста Х.
Бойова задача Червоні •на протязі ___ годин (хвилин) зачистити місто Х від всіх загонів Синіх. Сині •за будь яку ціну зберегти свою присутність у місті до початку контрнаступу основних сил Синіх.
Диспозиція Червоні – одна бойова група. Сині – бойова група, за кількістю наполовину менша за кількість бойової групи червоних.
Коментар Думаючи протакий сценарій, я тут же згадав Січеслав, де наче б то навалом великих недобудов. Госпіталь по моєму називається. Дніпряни, поправте якщо неправий. Смисл гри - у грамотній організації зачистки плюс у вмілому маскуванні. Проконтролювати, а тим паче зачистити населений пункт - виключно непроста задача в умовах населеного пункту. Ще складіша задача для супротивників, а саме - тихцем перегаситися до закінчення зачистки, не видавши себе. Тут гратиме роль не скільки вміння стріляти, скільки вміння маскуватися та діяти в режимі відволікаючого маневру. Памятаєте фразу Л. Бикова з фільму "В бой идут одни старики!" "- Можете не сбивать самолёты, можете не стрелять, удержишся за хвост ведущего - будешь летать, не удержишься - сожрут к чёртовой матери и пеняй на себя!"
Добавлено (2010.09.01, 23:52) --------------------------------------------- Пошуково-рятувальна операція
Сценарій В районі бойових дій зазнав катастрофи гелікоптер Червоних з офіцером розвідки на борту, в наявності якого стратегічно важливі документи. Через складний рельєф місцевості та ймовірну присутність збройних формувань Синіх евакуація з по повітрю є неможливою. В район ймовірного місця падіння гелікоптера відправлено бойову групу Червоних для евакуації вцілілих. Операція обмежена у часі, оскільки розвідка Синіх встановила важливість цілі й направляє свою групу для захоплення екіпажу гелікоптера.
Бойова задача Червоні •якомога швидше прийти в зону бойових дій, •відшукати місце падіння гелікоптера, •евакуювати до контрольної точки вцілілий екіпаж гелікоптера та офіцера розвідки. Сині •якомога швидше прийти в зону бойових дій, •відшукати місце падіння гелікоптера, •захопити офіцера розвідки та евакуювати його до контрольної точки синіх.
Диспозиція Червоні – одна бойова група та екіпаж гелікоптера у складі 3 чоловік екіпажу та 1 офіцера розвідки. Сині – одна бойова група, за кількістю рівна бойовій групі червоних.
Коментар Повторюся - гріш ціна тому бійцю, який тільки вміє натискати на спусковий гачок. В даному сценарії все залежатиме від фізичної витримки та умінні орієнтуватися на місцевості.
Добавлено (2010.09.01, 23:52) --------------------------------------------- Блокпост
Сценарій Бойова група Синіх утримує блокпост – стратегічно важливий вузол транспортних комунікацій в районі бойових дій. Очікується висадження у районі бойових дій ударно-диверсійної групи червоних.
Бойова задача Червоні •захопити блокпост на протязі однієї доби, який утримується Синіми. Сині •знищити всі сили Червоних або знищити штабну групу Червоних.
Диспозиція Червоні – дві бойові групи та штабна група (штабна група налічує половину складу однієї з бойових груп). Всі три групи висаджуються у різних точках. Сині – дві бойові групи: охорона блокпоста та розвідувальна група. Остання не має права знаходитися на території блокпоста.
Коментар Вся фішка в тому, що Сині не матимуть можливості відсиджуватися на блокпості, очікуючи нападу. Водночас червоні за високої активності синіх не почуватимуться вільно на всьому терені дій.
Добавлено (2010.09.01, 23:53) --------------------------------------------- Караван
Сценарій Через зону, підконтрольну червоним, Сині намагаються переправити крупний вантаж зі зброєю та спецзасобами партизанським групам в глибині території червоних. Отримавши інформацію від розвідки про ймовірний маршрут пересування каравану, в район направлені кілька пошукових груп Червоних.
Бойова задача Червоні •Знайти та знищити караван. Сині •Провести караван до контрольної точки
Диспозиція Червоні – три бойові групи, сині – одна група.
Коментар Джентльмени, ви звикли стріляти в ціль! А слабо її наздогнати??? 
Добавлено (2010.09.02, 00:03) --------------------------------------------- Замість післямови. Як на мене ці чотири сценарії дуже класні та принесуть масу корисного. Проте для їх виконання слід дотриматися деяких умов: - достатньо великий терен дій. Хоча б 500 на 500 м. - кількість бійців має сягати мінімум 10. - бажання бійців грати у команді та виконувати наказ обраних командирів. - достатня терплячість хоча б на години 2. - наявність мінімальних знань про топографію та орієнтування на місцевості.
П.С. Прошу викладати тут свої сценарії з детальним описанням.
|
|
|
|
shermanleon 03.09.2010, 01:23 |
#3 |
| Угу!)) Читав!)) Я за нові сценарії!))
|
|
Hеlvig 03.09.2010, 01:40 |
#4 |
| Нагадаю, що на суботу планується сценарій, який походит з фільму "В зоне особого внимания". Суть така. Є дві команди, більш чисельна(охорона), та меньша(диверсанти). Завдання диверсантів знищити один з трьох об єктів противника(який саме з трьох, знають тільки диверсанти, їх противник цього не знає, тому мусить охороняти всі три обьєкти, або визначити той, який буде атаковано, і охороняти саме його). Завдання охорони захистити свої обьєкти від знищення, а також по можливості ліквілувати диверсантів. Технічно це відбуватиметься так. На місцевості визначаємо три обьєкти, та позначаємо їх прапорами. На трьох папірцях виписуємо ці обьекти. Представник команди охоронців тягне один з трьох папірців, та, не дивлячись передає його представнику диверсантів. Два іньших папірця не читаючи знищуються.Представник диверсантів читає , який саме обьєкт має бути захопленний, та зберігає цей папірець з завданням до кінця гри. Після гри завдання показується представникам охорони, щоб вони пересвідчились, що напад відбувся саме на той обьєкт, який був указаний у завданні. Захоплення прапора означає знищення охороняємого обьєкту.
|
|
|
|
Partyzan 03.09.2010, 09:33 |
#6 |
| Гарно придумано. У нас прапори (чи щось подібне) є?
|
|
Hеlvig 03.09.2010, 10:48 |
#7 |
Три палиці на прапори я витешу, тканину (формату приблизно А-4) пошукаю. Але, якщо в кого є шмат тканини, прихопітьт, бо у мене є тільки чорна, та олива
|
|
Dare-devil 13.10.2010, 10:54 |
#8 |
| В этой теме предлагаем/обсуждаем сценарии боёвок и ничего более! © Admin
|
|
Hеlvig 10.12.2010, 12:53 |
#9 |
накрапав на скору руку сценарій, так, для розвитку альтернативній сталкеру антуражность Тільки гелікоптерів там немає Ситуация. В тылу обороны противника появляется "десант" и начинает БД по захвату штаба. Десант численно меньше составом, чем враг. Задача десанта- захватить штаб, задача противника - ликвидировать угрозу. Имитация высадки подкреплпния с вертолетов- в зону БД оставляется "коридор" по которому через него сначала "высаживается" первоначальный десант ( не полным составом), через небольшой интервал времени подкрепление, последующее подкрепление десанту идет из респаунда. Высадка подкрепления идет по часам, с увеличивающимися перерывами. Например через 10 мин, потом через 15, 20 и т.д. Есть сложности, например авангарду десанта прийдется закрепиться в обороне "на ходу". В таком сценарие будет интересно и штурмовикам и снайперам. Респаунд дается "десантникам" Противник играет с респаундом, стабильным по времени. Да, соотношение численности команд нужно еще продумать. Это все, что пришло в голову за пару минут, примерно вспомнив сюжет фильма. Ну, еще можно, для антуражу вначале боев устроить засаду на движущююся по лесу колонну )))
|
|
maks 19.03.2012, 23:20 |
#10 |
Вот соченил сценарий, критикуйте: Пример : 6 человек из них 2 диверсанта (Д) и 4 допустим команда (К). «Д» и «К» начинают игру с противоположных сторон полигона. На территории самого полигона будут размещаться 3 объекта (ну скажем крашеные бутылки) о месте розположения которых знают только «Д». Задачей «Д» будет СКРЫТНО не вступая в бой собрать эти объекты, в свою очередь задачей «К» будет разыскать и и обезвредить диверсантов . Сценарий можно модифицировать под количество игроков, площадь полигона и.т.д., да и о месте розположения «бутылок» должны знать только «Д», что б «К» изначально не делала засады, ну а если «К» найдет объект то пожалуйста делайте засаду, минируйте и тому подобное.
|
|
Tpacep 20.03.2012, 13:37 |
#11 |
Можно попробовать. Вчера сам думал о чём-то подобном. Главное - заставить по сценарию снайперов немного двигаться, чтобы чуть уравнять шансы сторон. Иначе их - залёгших и замаскированных - в лесу рассмотреть нереально. А вот они все перемещения противника замечают первыми, и сценарий превращается в тренировку снайперской стрельбы по подвижным целям.
П.С. Давненько тема не поднималась... Видно, команде уже приелись тупые встречные бои, что безусловно радует!
|
|
maks 20.03.2012, 14:06 |
#12 |
Quote (Tpacep) А вот они все перемещения противника замечают первыми, и сценарий превращается в тренировку снайперской стрельбы по подвижным целям. Так основной целью "диверсантов" пройти незамеченными и вступать в бой только при крайней необходимости, или даже лучше попытаться уйти от погони а не воевать.
|
|
Koljan 20.03.2012, 14:20 |
#13 |
| мне етот сценарий нравиться. В том его и смысл(уйти отпреследования, в бой стараться не вступать). Ето что-то новенькое и интересное Добавлено (2012.03.20, 12:20) --------------------------------------------- Только на сколько я понял територия долна быть побольше. А то Д и уйти никуда не смогут, и даже обойти)))
|
|
Tpacep 20.03.2012, 17:42 |
#14 |
С размером игровой зоны важно найти золотую середину. На большой территории у команды "К" не будет шансов найти небольшие объекты типа бутылки, а в тесноте "Д" не смогут действовать скрытно.
И ещё надо оговорить в сценарии своеобразную "буферную зону", где размещать "объекты" нельзя. Иначе "Д" могут себе немного подыграть, разместив "объект" на краю полигона, чтобы потом быстро сделать рывок к нему, пока "К" будет осторожно обследовать территорию.
Пока размышлял, вспомнился сценарий по пересечению "границы". Мы с Вортексом однажды уже отыгрывали похожий с Джедаями на Водогоне. Суть в том, что игроки делятся на две неравные стороны - "пограничники" (бОльшая по численности) и "нарушители границы" (1-2 игрока). В лесу выбирается полоса местности, протяжённость которой зависит от кол-ва "пограничников" (чтобы они не смогли наглухо перекрыть проход, а были вынуждены вести патрулирование). "Нарушители" д.б. легковооружённые, чтобы им не было большого резона ввязываться в перестрелку. Далее "погранцы" отправляются на "ввереный участок границы" , а "нарушители" должны пересечь его в одном из указанных направлений.
|
|
maks 20.03.2012, 17:57 |
#15 |
Quote (Tpacep) И ещё надо оговорить в сценарии своеобразную "буферную зону", где размещать "объекты" нельзя. Иначе "Д" могут себе немного подыграть, разместив "объект" на краю полигона, чтобы потом быстро сделать рывок к нему, пока "К" будет осторожно обследовать территорию. Ну я думаю по этому поводу не нужно заморачиваца, ведь хардбол игра для "честных" людей темболие мы играем внутрекомандные игры, и я уверен что среди наших такого не будет. Да и смысл в такой игре где быстро пробижал, собрал все объекты и закончил? А вот на щет границы реально круто, и я даже знаю для этого неплохое место
|
|
Tpacep 12.05.2012, 01:51 |
#16 |
| Одна команда занимает высоту (или др. объект), окапывается и должна продержаться там определённое время. Задача другой команды - в отведённое время выбить противника. Защитники могут перемещаться по своему "объекту", но покидать его не имеют права. Штурмующие не ограничены в направлении ударов и вне прямой видимости от цели имеют респаун. Каждый штурмующий имеет право отреспиться 2 раза. Респауниться можно не менее, чем по 2 человека одновременно. Защитники высоты респа не имеют, "убитые" уходят сразу в лагерь и там дожидаються окончания игры. Игра продолжается до окончания условленного времени или полного "уничтожения" одной из сторон.
|
|
Phantom 12.05.2012, 09:00 |
#17 |
Вспоминая ее , на высоте достаточно открытая местность , из лесочков снайпера пощелкают не мало!Будет хардбольная "9 Рота" Но сценарий интересный, как в деле посмотрим.
Повідомлення відредагував ruud1k - Сб, 12.05.2012, 09:01
|
|
Tpacep 12.05.2012, 09:29 |
#18 |
А где я тут упомянул про местность? Сценарий на месте адаптируется под любую местность. Или местность под сценарий. Можно всех снайперов определить в оборону, можно выбрать заросший холмик, наконец, можно взять лопатки и быстро наделать окопчиков, брустверов и укреплений из брёвен. То уже тех. вопрос и к теме не относится.
Quote (Dare-devil) В этой теме предлагаем/обсуждаем сценарии боёвок и ничего более! © Admin
|
|
Trio 19.11.2012, 22:05 |
#19 |
недавно наткнувся на опис однієї страйківської гри, яка тривала кілька днів і раптом згадав, що колись Трасер говорив, що єдиною перевагою страйку перед хардом є можливість кількаденних ігор. в мене виникла ідея як цей "недолік" нівелювати...ідея спеціально для того, аби її розбомбили.можливо з неї щось вийде, можливо ні.  суть в тому, щоб спробувати провести кількаденну гру.звичайно, кілька днів в масках ми не просидимо, а тому створити якесь правило, що, наприклад,кожні 1.5-2 години перерва на "подихати". перерва не поширюється на тих, хто веде активну "війну".години визначаються конкретно, аби всі команди знали,коли стрільби нема.грати весною або восени, коли нежарко і є чим дихати 
ідея виглядає трохи брєдовою навіть мені.але цікаво хто що про це думає
|
|
Phantom 20.11.2012, 19:55 |
#20 |
Можно было бы устроить такой сценарий на высотке, только жестко определить время, вплоть до контроля судьи.
Добавлено (2012.11.20, 18:06) --------------------------------------------- Без снимание масок не получится, по этому это и не будет продолжительной игрой, а будет 2 или 3 игры в подряд.
|
|